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https://git.unlock-music.dev/um/um-react.git
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# 面向 `libparakeet-js` 开发
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⚠️ 如果只是进行前端方面的更改,你可以跳过该文档。
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`libparakeet-js` 编译目前需要 Linux 环境,请参考[仓库说明][libparakeet-js-doc]。
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该文档将假设这两个项目被放置在同级的目录下:
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```text
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~/Projects/um-projects
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/um-react
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/libparakeet-js
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```
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若为不同目录,你需要调整 `LIB_PARAKEET_JS_DIR` 环境变量到仓库目录,然后再启动 vite 项目。
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[libparakeet-js-doc]: https://github.com/parakeet-rs/libparakeet-js/blob/main/README.MD
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## 初次构建
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- 进入上层目录:`cd ..`
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- 克隆 `libparakeet-js` 仓库 (目前需要 Linux 环境, Windows 下推荐使用 WSL2)
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- `git clone --recurse-submodules https://github.com/parakeet-rs/libparakeet-js.git`
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- 进入 SDK 目录:`cd libparakeet-js`
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- 如果需要更新 `submodule`:`git submodule update --init --recursive`
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- 构建所有代码:`make all`
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如果需要手动控制构建过程,你也可以:
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- 运行 `./build.sh -j 4` 进行 C++ 到 WebAssembly 编译过程
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- 此处的 `4` 是并行编译数量,该值通常略小于 CPU 核心数。
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- 若是不指定并行数量,则使用当前核心数。
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- 编译 `js-sdk`:
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- 进入 `npm` 目录:`cd npm`
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- 安装依赖:`pnpm i --frozen-lockfile`
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- 构建:`pnpm build`
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## 做出更改
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做出更改后,参考上面的内容进行重新编译。
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## 应用 SDK 更改
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将构建好的 SDK 直接嵌入到当前前端项目:
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```sh
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pnpm link ../libparakeet-js/npm
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```
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※ 建立 PR 时,请先提交 SDK PR 并确保你的 SDK 更改已合并。
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