build不成功 #11

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opened 2022-11-26 14:06:11 +00:00 by liuwy · 4 comments

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build不成功,环境问题?

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你需要在 Linux 环境(Ubuntu)下先构建 wasm 组件。参考 readme 底部说明。

你需要在 Linux 环境(Ubuntu)下先构建 wasm 组件。参考 readme 底部说明。
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你需要在 Linux 环境(Ubuntu)下先构建 wasm 组件。参考 readme 底部说明。

好吧。一个打包运行,为啥要这样操作呢?这样不是有点麻烦么?你们都是在linux下进行开发的吗?

> 你需要在 Linux 环境(Ubuntu)下先构建 wasm 组件。参考 readme 底部说明。 好吧。一个打包运行,为啥要这样操作呢?这样不是有点麻烦么?你们都是在linux下进行开发的吗?
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你需要在 Linux 环境(Ubuntu)下先构建 wasm 组件。参考 readme 底部说明。

好吧。一个打包运行,为啥要这样操作呢?这样不是有点麻烦么?你们都是在linux下进行开发的吗?

因为解密算法用 C++ 实现的,win 下编译到 wasm 有点麻烦而且没测试过,因此建议 Linux 下编译。

你可以用 wsl 或虚拟机里的 Linux 环境编译,然后把文件放回到代码目录后继续。

#9 有计划把原生代码拆分到别的包里,提交预编译版本,这样拉取依赖就不需要编译了。

> > 你需要在 Linux 环境(Ubuntu)下先构建 wasm 组件。参考 readme 底部说明。 > > 好吧。一个打包运行,为啥要这样操作呢?这样不是有点麻烦么?你们都是在linux下进行开发的吗? 因为解密算法用 C++ 实现的,win 下编译到 wasm 有点麻烦而且没测试过,因此建议 Linux 下编译。 你可以用 wsl 或虚拟机里的 Linux 环境编译,然后把文件放回到代码目录后继续。 在 #9 有计划把原生代码拆分到别的包里,提交预编译版本,这样拉取依赖就不需要编译了。
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